ਸ਼ਬਦ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਅੱਖਰਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ਬਦ ਲਿਖਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਦੋਸਤੋ, ਐਡਰਾਇਡ ਜਾਂ ਅਨਿਯਮਤ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਨਾਲ "ਸ਼ਬਦ" ਚਲਾਓ, ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਭਰੋ ਅਤੇ ਮੌਜ ਕਰੋ!
ਫੀਚਰ:
- ਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਇਹ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ: ਜਿੱਤ, ਹਾਰ ਜਾਂ ਡਰਾਅ. ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀ ਕਰਦਾ.
- ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਅਰਥ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ
- ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਐਂਡਰੌਇਡ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਤੇ ਚਲਾਓ ਫੀਲਡ ਦਾ ਆਕਾਰ, ਸਫ਼ਰ ਦਾ ਸਮਾਂ ਲਗਾਉਣਾ
- ਨੈਟਵਰਕ ਗੇਮ ਵਿਰੋਧੀ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਖੋਜ
- ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ
- ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਜਾਂ ਬਲੈਕਲਿਸਟ ਕਰਨਾ
ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ:
ਗੇਮ ਫੀਲਡ 25 ਕੋਸ਼ੀਕਾਵਾਂ (5x5) ਦੀ ਇੱਕ ਸਾਰਣੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰੀ ਖਿਤਿਜੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਇਖਲਾਕੀ ਸ਼ਬਦ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਅਲੱਗ ਸੈਲ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਮੈਦਾਨ ਤੇ ਲਿਖੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਪਿੰਜਰੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੋਵੇ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਭਰੇ ਸੈੱਲਾਂ ਦੇ ਹਿਸੇ ਨਾਲ ਜਾਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਹੋਵੇ. ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਭਰੇ ਸੈੱਲਾਂ ਤੋਂ ਉੱਪਰ, ਹੇਠਾਂ, ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਥਾਪਿਤ ਚਿੱਠੀ ਰਾਹੀਂ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਰਚਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਨਿਯਮ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:
- ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਸੱਜੇ ਕੋਣ ਤੇ ਸਥਿਤ ਅਸੰਗਤ ਕੋਸ਼ੀਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਣਿਆ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
- ਸ਼ਬਦ ਆਰੰਭਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਆਮ ਨਾਂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ (ਇਕਵਚਨ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਇਕਵਚਨ ਅਤੇ ਨਾਮਵਰ ਜਾਂ ਬਹੁਸੰਮਤੀ ਜਾਂ ਬਹੁਸੱਪਣਹਾਰ).
- ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ, ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਲਿੱਖੇ ਪੱਤਰ ਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸ਼ਬਦ "ਟਿਨ" ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ "k" ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਸ਼ਬਦ "ਗਿਣਤੀ" ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.
- ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਤੁਸੀਂ ਆਏ ਹੋ, ਜਿੰਨਾ ਜਿਆਦਾ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ ਇਕ ਪੱਤਰ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਹੈ.
- ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਸੈੱਲ ਭਰੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵਾਰੀ ਬਦਲਦੇ ਹਨ
- ਹਰ ਪਿੰਜਰੇ ਵਿੱਚ 1 ਪੱਤਰ ਨਾਲ, ਖਿਡਾਰੀ ਇਕ-ਇਕ ਕਰਕੇ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ.
- ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ ਦੁਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ.
- ਅੱਖਰਾਂ "e" ਅਤੇ "e" ਨੂੰ ਉਸੇ ਅੱਖਰ ਲਈ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਹਨ, ਤਾਂ mydevcorp@gmail.com ਨੂੰ ਲਿਖੋ.